Chouwa 2023年07月07日 カード126 いいね2

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単語カード

  • 情報とは
    物事に関する知らせであり、それを受け取る主体に判断や振る舞いの基準を与えるものである。自分にも理解出来、相手にも伝わる形となってはじめて情報ということができる。
  • 情報の特性
    形がない
    消えない
    簡単に複製できる
    容易に伝播する
  • 形がない
    文字で紙に記すなどによって知覚できる
  • 消えない
    内容が複製されて伝わり、元の所有者にも残り続ける。
  • 簡単に複製できる
    デジタル化されてすぐに大量に複製できる
  • 容易に伝播する
    インターネットなどで瞬時に伝わる。
  • 情報をどう活用するか
    情報の特性を踏まえ、情報と情報技術を適切かつ効果的に活用し、思考を広げ、整理し、深め、科学的な根拠を持って物事を判断することが重要である。
  • 情報の定義
    情報という言葉はJIS(日本産業規格)では「事実、事象、事物、過程、着想などの対象物に関して知り得たことであって、概念を含み、一定の文脈中で特定の意味をもつもの」と定義されている。
  • クロード・エルウッド・シャノン
    アメリカの数学者。情報の量の定義をはじめ、データ圧縮、暗号化など、情報技術の基礎を作り上げた。
  • データと情報
    データとは、文字、数字、画像、音声などで伝えられるメッセージをいう。情報とはその受け手にとって意味のあるメッセージをいう。
  • 情報は____を介して伝えられる。
    メディア
  • メディア3つ
    表現のためのメディア
    伝達のためのメディア
    記録のためのメディア
  • 表現のためのメディアの例
    文字、画像、動画、音声
  • 伝達のためのメディアの例
    手紙、書籍・雑誌、電話、看板、テレビ
  • 記録のためのメディアの例
    手帳、便箋、DVD-ROM、USBメモリ、クラウド
  • 情報を扱う時、______メディアを選択することは重要な視点である。
    目的に合った
  • メディアからの情報は、発信者が受信者を__しようとする__、発信者の___、受信者の__や__、_____の存在などの背景によって編集されている。
    説得 意図 価値観 興味 好み スポンサーの存在
  • メディアリテラシー
    メディアを介して得られた情報を読み解く能力
  • 身の回りの問題を解決する時、_____や__だけに頼って対処すると、思わぬ失敗をすることがある。
    個人の知識 経験
  • 問題解決は、問題の__、問題の__、___の提案、____、____のステップで行われる。
    発見 分析 解決策 解決行動 振り返り
  • 途中のステップで得られた結果を_______させることもある。
    フィードバック
  • 問題とは、__と__との_のことである。
    理想 現実 差
  • 問題はいくつかの__が絡み合って生じる。その__を洗い出し、それらの_____や___を整理する。
    要素 相互の関係 重要性
  • 情報を___・___するために数値化や__、____を行う
    可視化 構造化 図示 モデル化
  • 問題解決の手法として________がある。
    PDCAサイクル
  • ________の過程では、_____ような問題がなかったかを検索し、情報を___することが必要に応じて行われる。
    PDCAサイクル 過去に似た 再利用
  • ___ページの中から目的の情報を検索するための仕組みを______といい、______を提供するサービスをしている___サイトを_____という。
    Web 検索エンジン Web 検索サイト
  • 検索サイトに蓄積される情報は、情報を______人がキーワードを依頼する__型と、____や____、サーチボットとよばれる_______による____型の2種類がある。
    載せてほしい 登録 スパイダー クローラ 検索プログラム 自動収集
  • 登録型も自動収集型も、___や___、簡易な説明を加えた______とよばれる情報だけが保存される。
    サイト名 URL インデックス
  • 検索サイトでは、関連するキーワードを__用いて情報検索を行うことができる。2つのキーワードを並べれば___検索、いずれかのキーワード含む__検索、特定のキーワードを含まない___検索などがある。
    複数 AND OR NOT
  • 収集した情報をそのまま眺めているだけでは発見できない事柄も、_____によって明らかにすることができる。
    情報の分析
  • データマイニング
    大量のデータの中から傾向や規則性を見出す方法
  • 分析方法の例:
    ・得られた情報を_に整理してまとめる
    ・_____
    ・___に記して___に配置して__する
    ・____する
    ・____する
    ・___する
    ・各種の____を行う

    並び替える
    カード 平面上 分類
    グラフ化
    図式化
    数量化
    統計処理
  • _________は、情報を分析するための道具として代表的なものである。_____に整理する道具としてだけでなく、_____のための______として活用できる。
    表計算ソフトウェア 見やすい表 データ分析 ワークシート
  • 例えば、元のデータを______が____に_____ことによって、新たな傾向を見出したり、__の_の__を___に表現して、特徴を掴みやすることが可能である。
    ある項目の値 大きい順 並び替える 2つ  量 関係
  • 問題の解決方法を考案するためには、_______を試みることも重要である。
    全く新たな発想
  • 情報を創造したり新しい表現を求めたりするとき、___を利用することができる。
    発想法
  • __を_____:
    _____ことを______たり__たりすることが基本である。
    考え 膨らませる
    思いついた どんどん言っ 書い
  • __を__に____:
    ___な発想を広げたり、__を明確にしたりするためには、__だけでなく、_や_で表現することが効果的である。
    考え 図的 表現する
    直感的 考え 言葉 絵 図
  • _____を____:
    一度_____を見直し、__に_______。
    広げた考え まとめる
    広げた考え 目的 沿ってまとめる
  • ブレーンストーミング
    集団で多くのアイディアを出すための手法
  • ブレーンストーミングの4つのルール
    批判厳禁
    自由奔放
    質より量
    結合改善
  • マインドマップ(___・___開発)
    トニー・ブザン
    中心となるテーマを絵で横長の紙の中央に描き、枝を伸ばしていくようにイメージを膨らませることで、発想を広げつつ整理する施工技術
  • マインドマップで大切なこと
    たくさんの色や絵を使って言葉と言葉をなめらかな線でつなぎ、全体にまんべんなく広げていくこと
  • KJ法(_____開発)
    川喜田二郎
    ブレーンストーミングなどによって収集されたさまざまな考えを分類・統合し、新しい発想を生み出す方法
  • KJ法の統合の仕方
    1枚のカードに考えを1つずつ書き、カードの山に名前をつけて、山と山の関係を整理して視覚化する。
  • 財産とは、__、__、__、___など、__や__が持っている価値あるものを意味するが、____や新しい____など、人間の____によって生み出された___や_____も財産とされ、これを____という。
    金銭、土地、家屋、骨董品 個人、団体 文学作品 産業技術 知的活動 創造物 アイディア 知的財産
  • 知的財産は__に__され、その_____を失ってしまうという性質があるため、知的財産を生み出した人の__を守る必要がある。知的財産に関する__を_____といい、主に___と_____とに分けられる。
    容易 模倣 金銭的価値 権利 知的財産権 著作権 産業財産権
  • 著作権は____によって保護されている。著作権は、___が作られたときに___に発生し、日本では基本的に著作者の____年まで保たれる。
    著作権法 著作物 自動的 死後70
  • 著作者人格権3つ
    公表権=著作物を公表する権利
    氏名表示権=著作物を公表する際に氏名を表示するか否かを決める権利
    同一性保持権=著作物の内容を改変されない権利
  • 著作権(財産権)8つ
    複製権
    上映権・演奏権・上演権
    公衆送信権(=著作物を公衆に送信または送信可能にする権利)
    口述権(=言語の著作物を口述する権利)
    展示権
    頒布権
    譲渡権・貸与権
    翻訳権・翻案権
  • 今日では、情報技術の発展によって、創造物を__に___したり__したりできるようになり、___を守ることはますます重要になっている。
    容易 コピー 加工 著作権
  • 著作物を利用する場合には、著作権を持つ人の__を得る必要がある。しかし____では、一定のルールの下で、__を得ることなく著作物をつかうことができる____がある。これを______といい、その1つが__である。
    許諾 著作権法 許諾 例外規定 著作権の制限 引用
  • 引用のルール5つ
    引用する必然性がある
    引用部分が全体の一部である
    引用部分がほかの部分と区別できる
    引用部分を勝手に変えない
    出店が明記されている
  • 著作権の制限には引用(32条)のほか、_______の範囲内(30条)、______での利用(25条)、_____の__・__(38条)などがある。
    個人の私的使用 学校の授業中 無料無報酬 演奏・上演
  • 新しい____や製品の形状に関する_____などの権利を_____とよび、___、_____、___、___がある。これらの権利は、___に出願して認められることによって発生し、一定期間保護される。
    産業技術 アイディア 産業財産権 特許権 実用新案権 意匠権 商標権 特許庁
  • 特許権:保護する法律、権利の対象、保護期間
    特許法 新しい発明 出願から20年(一部25年)
  • 実用新案権:保護する法律、権利の対象、保護期間
    実用新案法 物品の構造・形状の考案 出願から10年
  • 意匠権:保護する法律、権利の対象、保護期間
    意匠法 物品のデザイン 出願から25年(2020年以前は20年)
  • 商標権:保護する法律、権利の対象、保護期間
    商標法 商品やサービスのマーク 登録から10年(何度でも更新が可能なので、権利を保持し続けることができる)
  • 単独または組み合わせによって個人を識別できる情報を____という。
    個人情報
  • 個人情報:いくつか組み合わせると個人を特定できるもの
    氏名、住所、電話番号、電子メールアドレス、顔写真、年齢、性別、学歴、職歴、生年月日、血液型、家族構成、趣味、病歴など
  • 個人情報:個人に割り当てられる番号や身体的特徴などの個人識別符号が含まれるもの
    パスポート番号、運転免許証の番号、マイナンバー、虹彩や指紋のデータなど
  • マイナンバーとは、日本国内の全住民に付される__桁の番号。____や_などの分野で情報を管理するときに使われる
    12 社会保障 税
  • 基本四情報
    氏名、住所、性別、生年月日
  • インターネットで__を__したり、____を利用したりする時、__、__、____などを_____やアプリに登録することがある。この情報が事業者の____から流出する事件が起こっている。また、もともと情報を_____することを目的とした_____やアプリもある。
    商品 購入 サービス 氏名 住所 電話番号 Webサイト 管理不備 不正に取得 Webサイト
  • ______とは、私生活に関わる情報を________権利であり、他人が自分について持っている情報の__、__、__を求められる権利である。また、自分の姿を__されたり__されたりすることについて、__や__の__を保護する権利を___といい、_______の1つと考えられる。
    プライバシー権 他人に知られない 開示 訂正 削除 撮影 公表 許可 拒否 自由 肖像権 プライバシー権
  • 芸能人や作家など有名人・著名人の肖像などには_____があり、それを__できる権利を_______という。
    _____、___、_______を規定する法律は__。__によって認められている。
    経済的価値 独占 パブリシティ権
    プライバシー権、肖像権、パブリシティ権 ない 判例
  • ___などに不用意に書き込まれた____は、悪用されて_____が不正に使用されたり、____被害の原因になったりするおそれがある。__に______情報から__が特定され、________ことが__されてしまう可能性もある。
    SNS 個人情報 アカウント ストーカー 過去 発信していた 個人 人に知られたくない 公開
  • アプリの中には、______すると、スマートフォンの中の情報を取得するものがある。また__は、設定によっては____(____)が付加され、発信者の__や__を知る手がかりになる。
    ダウンロード 写真 位置情報(ジオタグ) 住所 行動
  • _______は、____を取り扱う事業者に対して情報の取り扱い方法を定めた法律である。事業者が____を__させた場合の罰則が明確に定められている。
    個人情報保護法 個人情報 流出
  • 個人情報保護法では、事業者が提供された個人情報を___に伝える場合には、基本的に_____の__が必要とされている。ただし、__に基づく場合や____の__に必要な場合など、例外的に__がなくても伝えて良い場合があり、その条件については法律の中で規定されている
    第三者 提供者本人 同意 法令 人の生命 保護 同意
  • 個人情報を取り扱う事業者は、あらかじめ以下の5つを提供者に通知すれば、個人情報を第三やに伝えても良いことになっている:
    個人データを第三者に提供すること
    個人データのうち、どの部分を伝えるのか
    個人データを伝える方法
    本人が要求すれば提供を取りやめること
    本人の要求を受け付ける方法
  • オプトアウト
    第三者に個人情報を伝えることを基本とし、提供者からの不同意があった場合のみ取りやめる方式
  • オプトイン
    第三者に個人情報を伝えないことを基本とし、提供者からの同意があって初めてそれを伝える方式
  • 不正アクセス
    ネットワークを利用して、正当な権限のないコンピュータにアクセスする行為
  • 不正アクセスとその助長行為を抑えるため、_________がある。この法律では、________や______に侵入することを規制するだけでなく、________などを不正アクセス目的のために取得すること、_______や________の構築、________を___に教える行為などを禁止している
    不正アクセス禁止法 他人のコンピュータ ネットワーク 他人のパスワード フィッシング行為 フィッシングサイト 他人のパスワード 第三者
  • 不正アクセスによる被害:
    ウイルス送信
    データの破壊
    盗聴・盗撮
    乗っ取り
    不正通信
    なりすまし
    情報漏洩
  • ネットワークに接続する時、本人であることを確認するために____と_____を入力するように求められる。これを____といい、現在では、スマホの____などを合わせて用いる_____も普及している。
    ユーザID パスワード 個人認証 所持情報 多要素認証
  • 不正アクセスのために、他人のパスワードを取得する手段として、______や______などがある。また、情報通信技術を使わず、人の心理的な隙や行動のミスにつけ入りパスワードなどを入手することを_____________という。
    スパイウェア(コンピュータ・ネットワークに入り込み、保存されている個人情報などを収集するプログラム)
    フィッシィング(そっくりなページを用意し、ユーザIDやパスワードなどを盗み取る詐欺行為)
  • ソーシャルエンジニアリングの例
    肩越しに入力を見るショルダーハッキング、ごみをあさるトラッシング
  • 情報セキュリティ
    コンピュータなどの情報機器を使っているときに、機密情報の流出やデータの改ざんなどが起こらないようにすること
  • 情報セキュリティのためには、_______・___・___を確保することが必要である
    機密性(認められた人だけが情報にアクセスできること)
    完全性(情報が破壊、改ざん消去されていない状態にあること)
    可用性(情報を使いたいときに必ずアクセスできること)
  • 機密性の対策
    ファイアウォール、暗号化、個人認証
  • 完全性の対策
    デジタル署名、変更履歴の記録
  • 可用性の対策
    バックアップ、冗長化(機器や回線などを余分に用意して稼働させておくこと)、ウイルス対策ソフトウェア
  • ソーシャルエンジニアリングや、情報をセキュリティを脅かす技術も高度化しているため、それぞれの__や__が__を___ことが重要になる。
    個人 組織 対策 立てる
  • 個人ができる対策は多くある。また、__は、個人がそうした対策を取るように啓発したり、___________を定めて取り組みを促したりすることなどが求められる。
    組織 情報セキュリティポリシー
  • 情報セキュリティポリシー
    企業や学校などの組織が持っている情報資産の安全性を保つための対応策規定
  • 情報技術が発展し、その利便性が高まる一方で、__に対する__も___なってきた。
    悪用 心配 大きく
  • これまで____、_______、_________など多くの法律が作られ、問題に対応してきた。
    著作権法、個人情報保護法、不正アクセス禁止法
  • _____や__を__しないこと、_____を____ないことなど、私達自身が___を守って情報機器を使うことが大切である。__で__されていなくてもすべきでないことはしない。
    他者の権利 安全 侵害 他者の感情 傷つけ マナー 法律 規制
  • 情報モラル
    情報社会で適性な活動を行うための基になる考え方と態度。
  • インターネットの_____は、____より広い範囲でより多くとのビジネスを可能にした。また、__、_______、利用のしやすさなど、___にも利点や魅力がある。
    電子商取引 店舗販売 価格 双方向サービス 消費者
  • 電子商取引は、___の取引(B to B)、__と__との取引(B to C)、___の取引(C to C)の3種類に分けられる。また、インターネットの普及により_________のような___の取引も発展している。
    企業間 企業と個人 個人間 ネットオークション 個人間
  • 代金の支払いには、デジタル情報で通貨の働きをする_____も使われている
    電子マネー
  • ICとアンテナを一体化した____で、電波によって非接触でデータを読み書きする技術を____という。
    ICタグ RFID
  • ICタグは___や___などさまざまな形状があり、電車やバスなどの交通機関や店舗での支払い、____________などで広く利用されている。
    カード ラベル トレーサビリティシステム(商品がたどってきた記録をたどり、その情報を管理して消費者に提供するシステム)
  • __は建物やシステムキッチンなどの______、自動車や飛行機などの_____________なども実用化されている
    VR 設計システム 操縦シミュレーションシステム
  • 拡張現実(AR)
    人が知覚する現実環境をコンピュータにより拡張する技術。
  • VRとARの違い:
    VRが___に構築された___と__を差し替える
    ARがは___などを通して見ている__の__に__を__して表示する
    人工的に 現実感 現実
    カメラ 現実 一部 情報 付加
  • ARは___の__や、医療分野における____などに利用されている
    観光地 案内 手術支援
  • 地図を表示して現在位置を確認しながら目的地までの経路案内を行う__________では、___や___が連携している
    ナビゲーションシステム GPS GIS
  • GPSは、____からの電波を利用して、__を測定する______である。_つ以上の____からの____の____の差を測定して比較すると、____の__が計算できる
    人工衛星 位置 情報システム 3 人工衛星 電波信号 到達時刻 計測地点 位置
  • GISは__に関するさまざまな__を___に__・___している。
    位置 情報 総合的 管理・可視化
  • IoT
    身の回りの様々なモノがインターネットに接続されて、互いにデータをやりとりして世界を構成していくという考え
  • 出典の示し方:図書の場合
    著者名、書名、出版社名、出版年、引用ページ
    山田太郎:「文章作法」、(大一出版、2022)、p103
  • 出典の示し方:雑誌記事の場合
    著者名、論文名(表題)、書名、巻、出版年、引用ページ
    清水直樹:「ブログの著作権」、著作研究3巻(2022)、p46
  • 出典の示し方:新聞記事からの引用
    新聞名、年月日、朝夕刊の別、掲載面
    「日本新聞」2022.6.23 朝刊 15面
  • 出典の示し方:電子メディアの場合
    基本的には同じ示し方だが、最後にURLとアクセス年月日をつける
    田中ヒロシ:2022「社会調査のガイド」(http://...., 2022.12.10)
  • VDT障害
    情報機器を長時間操作していると起こる障害。肩こりや目の疲れなど。
  • VDT障害は____や_____によって回避することができる。
    正しい姿勢 適度な休憩
  • スマートフォンがないと不安になり、いつでもどこでも操作してしまう_____の症状も多く見られ、_______への対応が必要になっている。
    ネット依存 テクノストレス
  • デジタルデバイド
    情報社会で、所得や年齢、地域などの違いによって、得られる情報の質や量、発信する機会に格差が生じること。
  • デジタルデバイドが__や__の___・___な__をさらに広げるという悪循環を招きかねない。
    個人 地域 社会的・経済的な格差
  • 情報社会で_____を確保するためには、情報化に______人々への配慮が必要である。
    平等な人権 追いつけない
  • デジタルデバイドの解消には、__に______な情報を__に__に提供できる____の__や__が必要となっている。
    生活 必要不可欠 公平 安全 システム 整備 確保
  • 現代社会は、____(__)やロボットが台頭して、__に大きな変化をもたらしつつある。
    人工知能(AI) 社会
  • 例えば車の運転者は、周辺から多くの情報を得て自分の知識や経験で判断をしている。自動運転は、人の__などに相当する___を装備し、人工知能の技術である____などを行って判断する仕組みである。
    視覚 センサ 深層学習
  • 人工知能の応用分野は幅広く、___による____、__における____、____などが開発されている
    顔認証 本人確認 医療 診断支援 災害予測
  • ____が普及すれば__を打つ必要はなくなり、____が普及すれば人間が__する必要はなくなる。____や____が普及すれば、人間が担う仕事が変わってくるだろう。これからは、____と__で_____が進むことになるだろう。
    ICタグ レジ 自動運転 運転 電子決済 翻訳技術 人工知能 人間 仕事の分担
  • 人工知能による____(_________)では、___などを通して膨大な___を____に入力する。それは、人間の__などを通して__、__などの情報が脳に入ることと同じ仕組みである。人工知能は、人間の____を____という考えが基になっている。
    深層学習(ディープラーニング) センサ データ システム 視覚 文字、画像 脳の動き まねよう
  • ロボットは、___、__・__、__の3つを有し、工場で利用される___ロボットとそれ以外の____ロボットに大別される。
    センサ 知能・制御 駆動 産業用 サービス
  • 2020年における日本の_______の稼働台数は世界__で、広く利用されている。
    産業用ロボット 2位
  • _______には、人と会話できる____________、____のように屋外で使用する_________、自動掃除機のような______など、さまざまな種類がある。___と____、___があることから、_______や____もロボットと考えることができる。
    サービスロボット コミュニケーションロボット ドローン フィールドロボット ロボット家電 センサ 人工知能 駆動部 オーブンレンジ エアコン
  • ____の発達により、ロボットは__と__できる___の1つという考えも浸透している。
    通信技術 外部 通信 IoT
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