ワタナベ 2022年09月23日 カード15 いいね0

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単語カード

  • 実際の人間に不完全にている人間風の物体(ロボット)が、観察者にに不気味さと嫌悪感を引き起こす現象。
    不気味の谷現象
  • 無関係の複数の画像を連続して見ると、人は無意識にそれらを関連つけて解釈してしまうこと
    クレショフ効果
  • 全体を有するまとまりのある構造から全体が低下したように認識してしまい、構造部分としてしか認識できなくなること
    ゲシュタルト崩壊
  • 3つの点が集まった図形が人の顔に見えること
    シミュラクラ現象
  • 文字や言葉よりも画像を含む情報のほうが人々の記憶の中に残りやすい傾向のこと
    画像優位性効果
  • 違和感や満足感を得るために行った行為に対する報酬を受けた結果、「報酬を受けること」が目的に変わり、本来の目的からずれること
    アンダーマイニング効果
  • 周囲の期待に応じてその人の能力が向上すること
    ピグマリオン効果
  • 大勢の人がそれぞれの話をしているとき、自分に関連の高いキーワードに対して無意識に聞き取れる能力
    カクテルパーティー効果
  • 実際には誰にでも当てはまる情報があるとも関わらず、自分によく当てはまると思い込んでしまう現象
    バーナム効果
  • 価値や意味するところが同じでも表現の仕方の違いが相手の捉え方に影響を及ぼす現象
    フレーミング効果
  • 人が一連の項目の中で最初と最後の項目を最もよく思い出し、中間の項目を最も悪く思い出す傾向
    系列位置効果
  • 何度も同じ人や物に接することで愛着を感じるようになること。
    ザイオンス効果
  • 禁止されるほどやってみたくなる心理現象のこと
    カリギュラ効果
  • 自分、もしくは自グループが所有しているものに高い価値を感じ、手放したくないと感じる心理現象
    保有効果
  • 特定のにおいや香りが、それに結び付く記憶や感情を想起させる現象
    プルースト効果
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