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第一世代コンピュータは別名○○世代真空管世代
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第二世代コンピュータは別名○○世代トランジスタ世代
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第三世代コンピュータは別名○○世代IC世代
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第四世代コンピュータは別名○○世代マイクロプロセッサ世代
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第五世代コンピュータは別名○○世代インターネット世代
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第六世代コンピュータは別名○○世代ユビキタス世代
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第1世代コンピュータとして最初に提示されたコンピュータの仕組みの原型ノイマン型コンピュータ
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一次元(線形)にアドレスを付けているメモリ線形メモリ
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どのコンピュータにもあるマシン命令の組み合わせ基本命令セット
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基本命令セットの種類データ操作命令 プログラム制御命令 OSだけが使用する命令
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メインメモリの速度性能を向上する技術キャッシュ
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組み込みを英語でembedded
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「情報技術」を拡張した用語ICT
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インターネットで接続された複数のコンピュータが機能を分担しつつ協調処理する技術グリッドコンピューティング
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分散処理環境を実現する技術として安価なパソコンを既設のネットワークで接続する技術PCクラスタ
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ノイマン型コンピュータの構造的な問題点をフォンノイマン○○ボトルネック
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条件分岐のときに条件として使用できる演算結果の各種状態のことコンディション
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複雑で高度な機能をできるだけハードウェアで実現しようとする方針CISC
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ハードウェアで分担する機能をできるだけ整理し,単純化しようとする方針RISC
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コンピュータの命令機能の評価指標として,平均命令実行時間(1つの命令実行にかかる時間)のことTPI(Task Per ~~)
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コンピュータの命令において命令の種類を示すもの命令コード
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コンピュータの命令においてレジスタ番号やメインメモリのアドレスは○○というオペランド
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応用問題からアルゴリズムを導き出すことプログラミングパラダイム(モデル化)
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ベース
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ベースインデックス
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レジスタ間接
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メインメモリ直接(直接)
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インデックス
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イミディエート(即値)
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制御機構の中で,特に命令の実効順序を制御する順序制御機構シーケンサ
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プロセッサとメインメモリとをつなぐ転送路内部バス
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プロセッサと入出力装置とをつなぐ転送路外部バス
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各ハードウェア機構間の境界インターフェース
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転送する情報などを一時的に記憶する,一時蓄積装置バッファ
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私たちの身の回りにある自然な量などの連続量アナログ
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時間的に不連続な量,すなわち,ある一定の周期ごとに独立した不連続な量とすること標本化(サンプリング)
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量として不連続な量,すなわち,ある量を数値化して限られた数値で表現すること量子化
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