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機械語命令を扱いやすくするため、対応させる記号を何というかニーモニックコード
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アドレス3つをそのまま記述する命令を何というか3オペラント命令
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3オペラント命令で格納元を表すオペラントを何というかソースオペラント
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3オペラント命令で格納先をあらわすオペラントを何というかデスティネーションオペラント
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3オペラント命令においてソースオペラントのどちらか1つとディスティネーションオペラントを兼用する命令を何というか2オペラント命令
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アキュムレータを使用する命令を何というか1オペラント命令
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1オペラント命令で使用する特別な格納領域を何というかアキュムレータ
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スタックを使用する命令を何というか0オペラント命令
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オペラント1に操作の対象データを、オペラント2にレジスタ名を記述する方式を何というか即値・レジスタ方式
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CPUの備えているすべての命令の集まりを何というか命令セット
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1命令に何クロック必要かを示したものを何というかCPI
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1命令に何秒必要かを示したものを何というかTPI
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操作対象となるデータを決める行為を何というかアドレッシング
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命令のオペラントに記述したアドレスに格納されているデータを処理対象とする方式を何というか直接アドレッシング
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オペラントに記述した値で示されるアドレスに格納されている値を有効アドレスとする方式を何というか間接アドレッシング
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オペラント1で指定した指標アドレスに格納されている値とオペラント2に記述した値を加算した結果を有効アドレスとする方式を何というか指標アドレッシング
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プログラムカウンタに格納されている値とオペランドに記述した値を加算した結果を有効アドレスとする方式を何というか相対アドレッシング
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指標アドレッシングでオペランド1が指定したレジスタを何というか指標レジスタ
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基底レジスタに格納されている値とオペランドに記述した値を加算した結果を有効アドレスとする方式を何というか基底アドレッシング
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基底アドレッシングで用いるレジスタを何というか基底レジスタ
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オペランドに記述した値をそのまま処理対象データとする方式を何というか即値アドレッシング
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