レンダリング、レイトレーシング、レイキャスティング、ラジオシティ法、Zバッファ法
レンダリング:物体のデータから画像や映像を生成。バーチャルリアリティ(VR)のモデリングでは仮想世界の情報を画像に変換。
レイトレーシング:視点からの光線、視線と物体の交差判定でレンダリングするというレイキャスティングの手法。交点で起きる光の反射や散乱、透過も再帰的に追跡して現実に近い画像や映像を。
ラジオシティ法:物体表面で拡散反社された関節腔が他の物体を照らす効果を反映。光の放射、反射を計算することで拡散反射面の輝度を決定。
Zバッファ法:視点から物体までの距離データのZバッファを記憶しておき、これを基に最も近い交点を選択することで陰面消去。深度バッファ法。
2024.04.04、2024.04.20