情報Ⅰ
テスト
nomu
2024年06月20日
カード36
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コミュニケーション手段の変化
遠くの出来事を音声や映像に変化
個人が発信できる
様々な人と情報交換できる
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メディアを通して複製させ伝わる
記録性
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個人情報を隠せるもの
匿名性
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区切りのある値
アナログデータ
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区切りのない連続的なもの
デジタルデータ
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デジタル表現方法
二進法
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二進法を一つずつの文字に変える
文字コード
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代表となる値を取り出す(画素)
標本化
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何段かの分けた数値に変換する
量子化
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二進法に変換する
符号化
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画素を並べて表現する
ラスタデータ
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画像を構成する要素の情報を持たせた画素データ
ベクトルデータ
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光の三原色
赤、緑、青=白
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色の三原色
シアン、マゼンタ、イエロー=黒
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デジタル化する際の分割する画素度合い
解像度
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完全に戻せる圧縮方法
可逆圧縮
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人間が認識しにくいところを削る圧縮方法
非可逆圧縮
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抽象化デザイン
ピクトグラム、アイコン
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可視化デザイン
インフォングラフィック、年表
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構造化デザイン
分岐、階層
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情報とは
出来事や知識を伝える「知らせ」
受け手にとって意味や価値を持たせる
複製されてメディアを通して広範囲に伝える
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表現のメディア
画像、文字、音声、動画
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伝達のメディア
手紙、電話、テレビ
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記録のメディア
USB、手帳、ストレージ
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ブレーンストーミング4つのルール
質より量
批判しない
自由に発想し、自由に発言する
他人に意見に便乗し、発展させる
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写真のGPSから盗る
ジオタグ
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偽サイトを作って盗る
フィッシング
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心理的にミスを誘って盗る
ソーシャルエンジニアリング
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著作物に関わる権利
著作権
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発明などに関わる権利
産業財産権
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AR
拡張現実
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VR
仮想現実
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AI
人工知能
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肩こりや視力低下が起きる
VDT障害
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イライラ、不安感、社会への不適応
テクノストレス
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VDT障害、テクノストレスから起きる依存
ネット依存症
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