fluke 2025年03月28日 カード193 いいね0

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単語カード

  • 1ビット

    二進数一桁の事

  • 1バイト

    8ビットのこと

  • 仮数

    浮動小数点の小数部

  • 基数

    浮動小数点の整数部

  • IEEE754

    仮数が1.…の形式となるような二進数浮動小数

  • 情報墜ち

    差の大きい数を足した際に小さな数が反映されない

  • 桁落ち

    ほぼ等しい数の減算で有効桁が減る

  • Unicode

    2-4biteで文字を表す共通の文字コード

  • ASCII

    米国の文字標準コード

  • JIS

    日本の文字標準コード

  • シフトJIS

    パソコン用の日本文字標準コード

  • EUC

    UNIXで用いられている文字コード

  • 画像データのサイズ

    一画面の画素数×一画素のビット数

  • JPEG

    非可逆圧縮の国際規格 デジカメ

  • GIF

    可逆圧縮で256色を扱える アイコン

  • PNG

    可逆圧縮で1600万色 ウェブページ

  • SVG

    画像をベクタ方式で扱う 拡大縮小得意

  • TIFF

    静止画像の可逆圧縮 劣化しない

  • シェーディング

    3DCGで陰影を表現する手法

  • テクスチャマッピング

    三次元CGに画像を貼る手法

  • メタボール

    三次元CGを球体とみなして濃度分布を行う

  • ラジオシティ

    三次元CGで光の反射を計算し間接光を表現する手法

  • レイトレーシング

    三次元CGで、光の奇跡をトレースし反射を表現する手法

  • サンプリング

    一定時間ごとに電圧を測定し音声値を記録する

  • Hz

    一秒あたりの回数を表す単位

  • 量子化

    測定値の詳細度を決めること

  • 量子化ビット16ビット

    測定値を2^16段階で表して記録する 1測定値は16ビット

  • PCM

    サンプリングしたデータを無圧縮で使う

  • MP3

    動画像のフォーマットであるMPEGのうち音声部の圧縮

  • AAC

    MPEG-4で用いられる非可逆圧縮

  • FLAC

    高音質音源の可逆圧縮方式

  • 論理演算

    二進数に関する演算

  • シフト演算

    桁を移動させる作業 2^n倍する際に便利

  • 論理シフト

    シフト演算の際、最上位ビットを捨てる

  • 算術シフト

    シフト演算の際、最上位ビットを固定、空いたビットは符号ビットで埋める

  • ビット

    情報量の単位

  • 機械学習

    コンピュータに観測データを与え、判断能力を学習させる

  • 教師あり学習

    データと正解を与え、結果が近似する様学習させる

  • 教師なし学習

    名かいな正解を与えずコンピュータにグループ分けさせる

  • 強化学習

    行動の結果を分析し、それを元に行動を変化 将棋や囲碁のAI

  • 深層学習

    ニューラルネットワークを活用し、複数の中間層で分類・判断

  • LLM

    自然言語を処理する機械学習のモデル

  • 生成AI

    人間のプロンプトに従って色々を自動生成するAI技術

  • メインメモリ

    主記憶装置の事 プログラムが入っている

  • CPU

    主記憶装置上のプログラムを実行する

  • 制御装置

    各機器をコントロールする CPUの一部

  • 演算装置

    演算を行う CPUの一部で、ALUでできている

  • 記憶装置

    プログラム・データを記録する メモリやHDD

  • 入力装置

    データの入力を行う キーボードやマウス

  • 出力装置

    結果を週つりょくする ディスプレイやプリンタ

  • 命令フェッチ

    CPUがメモリから命令を取得する

  • デコード

    CPUが取得した命令を解読し、内部のどの回路が動作するか判断

  • オペランドフェッチ

    CPUがメモリから処理対象のデータを取得

  • 実行

    オペランドフェッチで取得したデータを命令通りに実行する

  • 結果の書き込み

    実行結果をメモリに書き込む

  • フェッチ

    メモリから命令やデータを取得すること

  • オペランド

    処理の対象となるデータのこと

  • プログラム格納方式

    必要のつど命令やデータをメモリから取り出し実行する形式

  • レジスタ

    計算結果を格納する変数のような役割

  • ALU

    四則演算や論理演算を行う機械

  • デコーダ

    命令レジスタが保持している命令を解読する機構

  • プログラムカウンタ

    次に実行する命令のアドレスを保持するレジスタ

  • 命令レジスタ

    メモリから取得した命令を保持する

  • アキュムレータ

    計算結果を保持するレジスタ

  • 汎用レジスタ

    計算に使うデータや計算結果等を保持する 役割が多岐に渡る

  • インデックスレジスタ・ベースレジスタ

    有効アドレスの計算に用いる

  • CISC

    複合命令セットコンピュータ 単純から高機能な命令を用意

  • RISC

    縮小命令セットコンピュータ 単純な命令のみ用意

  • ワイヤードロジック制御

    単純な命令のみを用いることでハードウェア内で命令を実行

  • パイプライン制御

    CPUにおいて、一つの段階が終了する前に次の段階を実行

  • ハザード

    パイプライン制御の効果を阻害する様々な要因

  • 投機実行

    ハザードの発生を防ぐために予測により実行する

  • コア

    CPU本体の回路

  • マルチコアプロセッサ

    一つのCPうパッケージに複数のコアが入っているCPU

  • アドレッシングモード

    データがある番地を指定する方法

  • 直接アドレス指定

    データが格納されているアドレスを指定

  • 間接アドレス指定

    有効アドレスが格納されている番地を指定し、そのアドレスで指定

  • インデックスアドレス指定

    オペランドのみでなく、インデックスレジスタも参照

  • ベースアドレス指定

    オペランドのみでなく、ベースレジスタの値も参照

  • 相対アドレス指定

    オペランドのみでなく、PCレジスタの値も指定する

  • 即値アドレス指定

    オペランドの値がそのまま処理対象

  • 割込み

    イベントが発生した事をCPUに通知する合図 直ちに実行

  • プログラム割込み

    0除算、オーバーフロー等のプログラムエラーで割り込み

  • ページフォルト

    要求したページが主記憶に存在しない際に割り込み

  • 入出力割込み

    キーボードによる入力等で割り込み

  • タイマ割込み

    指定した時間が経過した時に割り込み

  • マスク

    複数の割り込みを禁止する

  • ROM

    書き出しが遅く、不揮発性

  • マスクROM

    製造時に内容を書き込み、書き換え不可

  • PROM

    一回だけ書き込める

  • EPROM

    紫外線で内容を消去でき、複数回書き込める

  • EEPROM

    電気的に内容を消去し、複数回書き込める

  • フラッシュメモリ

    EEPROMの一種 一部分だけ消去が可能

  • RAM

    早いが、揮発性

  • DRAM

    内容の保持のためリフレッシュが必要 主記憶に用いる

  • SRAM

    フリップフロップにより内容を保持できる キャッシュメモリ

  • コンデンサ

    電気的に1と0を保持

  • フリップフロップ

    SRAMで用いる回路で、高速だが複雑で小容量

  • パリティ

    1ビットの誤りを発見する技術

  • ハミング符号

    1ビットの誤りを発見し訂正する技術

  • ECC付きメモリ

    ハミング符号を用いた誤り訂正を行う、サーバむきのメモリ

  • キャッシュメモリ

    頻繁にアクセスする部分のコピーをCPU内に保存する

  • ヒット率

    キャッシュメモリに目的データが必要とする確率

  • ライトスルー

    キャッシュメモリと主記憶の両方に書き込む

  • ライトバック

    キャッシュメモリのみに書き込み、それが削除される時主記憶に反映

  • メモリインタリープ

    主記憶をパンクに分けて、各パンクに並列にアクセスする

  • ハードディスク装置

    データを磁気で記録する装置 大容量で遅い

  • セクタ

    データの記録単位 保存容量の最小値

  • シーク

    ハードディスクのヘッドを目的のトラックに移動させる

  • サーチ

    ハードディスクのディスクが回転してヘッドの真下にデータを置く

  • フラグメンテーション

    HDD上のデータが細切れになる

  • デフラグメンテーション

    細切れのデータを一か所に戻し、シーク回数が減る

  • RAID

    複数台のHDDを束ねてアクセス時間や信頼性を担保

  • RAID-0

    ストライピング アクセス速度向上

  • RAID-1

    ミラーリング 信頼性の向上

  • RAID-5

    巣トライ+パリティ アクセスも信頼も向上

  • USB

    ハブを用いて127台までの機器を接続できる

  • シリアル伝送

    一本の線の上に1ビットずつ順次送り込む

  • Bluetooth

    2.4GHzの電波を持ちいる 無線式

  • BLE

    Bluetoothの省電力化の仕様

  • 組み込みシステム

    機器の裏方で前提として働いているシステム

  • RTOS

    リアルタイムOS、定められた時間内に処理を完了させる

  • IoT

    組み込みシステムをネット接続し、データ収集等を行う

  • SoC

    System on a Chip 半導体の1チップに回路全部詰め込んだこと

  • 磁気センサ

    磁気を測定する装置 ホール素子など 方位磁針等に用いる

  • アクチュエータ

    電気等のエネルギーを力学運動に変換する

  • 半加算器

    下桁からの繰り上がりを考慮しない加算器

  • 全加算器

    繰り上がりを考慮した加算器 半加算器二つと論理和

  • 基本ソフトウェア

    OSのこと コンピュータに関わる装置を管理するソフトウェア

  • UnixOS

    CUIで用いるOS Linux等が該当する サーバーに適す

  • Windows

    マイクロソフトのOS GUI対応

  • MacOS

    アップル社のマック用OS Unixがベース

  • Android

    スマホ用OS Linuxがベース

  • iOS

    MacOSをベースにしたアップル社のスマホ用OS

  • タスク管理

    CPUを最大限利用するための管理を行うOSの機能

  • 記憶管理

    メモリを有効活用する管理を行うOSの機能

  • ジョブ管理

    ジョブの実行に必要な資源の管理を行うOSの機能

  • タスク

    コンピュータから見た仕事の単位

  • ジョブ

    人間から見た仕事の管理 複数のタスクから実行される

  • マルチタスク

    OSのタスク管理により、CPUが複数のプログラムを同時実行する

  • カーネル

    OSの中核部分

  • シェル

    ユーザが入力したコマンドを解析し、カーネルに伝える windowsパワーシェル

  • リエントラント

    複数のプロセスから呼び出されても互いに干渉せず実行する

  • リカーシブ

    自分自身を呼び出して処理を進める

  • リユーザブル

    プログラムを初期化せずに再利用しても問題ない

  • リロケータブル

    プログラムをメモリのどの部分に着けても動く

  • タスク管理

    あるタスクがCPUを使わなくなったときに別のタスクを実行する

  • 「実行可能状態」「実行状態」「待ち状態」

    タスク管理の三形態

  • 実行可能状態

    CPUが処理してくれるのを待ってるタスクの状態

  • スケジューラ

    実行可能状態のタスクを一つ選ぶ機構

  • ディスパッチ

    スケジューラがタスクを実行状態にうつすこと

  • 実行状態

    実際に処理されているタスクの状態 CPU1つ当たり1つ

  • 待ち状態

    タスクが入出力(I/O)待ちなどの理由で、CPUを使用できずに待機している状態

  • 入出力が完了する

    待ち状態のタスクが必要とするデータが到着し、それによって実行可能状態(レディ状態)へと移されること

  • スケジューリングアルゴリズム

    実行可能状態のタスクのうちどれかを選ぶ機構

  • 優先度順

    タスクに優先度をつけ、優先度の最も高いタスクを選ぶ

  • ラウンドロビン

    タスクに待ち時間を設定し、時間ごとにタスクを順番に実行する

  • タイムスライス

    ラウンドロビンでのタスク毎の待ち時間の事

  • 到着順

    実行可能になった順に全部実行する

  • コンテキスト切り替え

    実行状態のタスクを切り替えること

  • プリエンプティブ方式

    タイムスライス切れや優先度の関係でOSが強制的に別のタスクを割り込ませる

  • ノンプリエンティプ方式

    タスクが自らCPUを手放して、タスクを切り替える方式

  • 記憶管理

    メモリ領域を管理する事

  • 実記憶管理

    主記憶を効率よく利用する

  • 仮想記憶管理

    主記憶の記憶容量以上の領域を利用できるようにする

  • 固定区画方式

    実記憶空間を一定サイズの区画に区切り、区画単位で領域を当てる

  • 内部フラグメンテーション

    区画単位がデータのサイズより大きいため区画が余る

  • 可変区画方式

    データサイズに合わせた記憶の区画を用意する

  • 外部フラグメンテーション

    新規データ挿入の度に区画サイズ変更のため、区画間の隙間が生じる

  • メモリコンパクション

    細切れの未使用領域を纏める操作

  • メモリオーバーレイ

    分割したプログラムの必要部分のみを読み込む事で容量を節約

  • セグメント

    プログラムを機能単位で分割した際の纏まり

  • 実記憶空間

    コンピュータに実際に搭載されている主記憶の領域

  • 仮想記憶空間

    OSがプログラムに見せているメモリ領域

  • ページング方式

    実記憶と仮想記憶をページと呼ばれる一定サイズに区切り管理

  • ページフォルト

    実記憶上に実行ページが存在しない

  • ページイン

    ページフォルトの際に、実記憶空間にページを入れる

  • ページアウト

    ページインの際、溢れたデータを補助記憶に退避

  • ページ置き換えアルゴリズム

    ページアウトするデータの優先順位を決める

  • LRU

    最期にアクセスしてから最も長い時間経過するページを選ぶ

  • スラッシング

    実記憶が極端に小さくページインが起こりまくり性能低下

  • レコード

    データ管理において、一単位あたりのデータ

  • 準編成ファイル

    レコードを先頭から順に記録したファイル 格納〇取出×

  • 直接編成ファイル

    データのハッシュ値を計算し、その住所に格納 格納×取出〇

  • 索引編成ファイル

    索引行き、基本域、溢れ域で構成 戦闘から記録し、索引可能

  • 再構成

    基本域から溢れると溢れ域に 溢れ域が満杯だと基本域に

  • ファイルシステム

    ファイルを管理する仕組み

  • ディレクトリ

    パソコンOSではフォルダとして扱う

  • ルートディレクトリ

    最上位のディレクトリ

  • パス

    ファイルの位置を示す表記

  • カレントディレクトリ

    現在開いているディレクトリ

  • 絶対パス

    ルートディレクトリを起点に表記したパス

  • 相対パス

    カレントディレクトリを起点に表記したパス

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