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hよう
2023年11月22日
カード
10
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0
ビューア設定
[Enter]でカードをめくります。
キーボードショートカット
タッチでめくる
タッチだけでカードがめくれます。
音声で操作する
音声認識
によって操作します。
チェック済を非表示
チェックをつけたカードを非表示にします。
チェックをリセット
チェックをすべてリセットします。
カードを裏返す
カードの表裏を逆にします。
カードを混ぜる
カードをランダムに混ぜます。
無限ループ
最後に到達すると自動で最初に戻ります。
練習エリアを表示
手書きやタイピングの練習エリアを表示します。
ショートカットを無効化
すべての
キーボードショートカット
を無効化します。
自動でめくる
一定間隔でカードを自動でめくります。
めくる間隔 (表)
0秒にすると読み上げに合わせてめくります。
秒
めくる間隔 (裏)
0秒にすると読み上げに合わせてめくります。
秒
読み上げる
カードを機械音声 (発音の保証無し) が読み上げます。
読み上げ面
両面
表面のみ
裏面のみ
読み上げ方
ノーマル
両面で表を読み上げ
両面で裏を読み上げ
表裏を反転して読み上げ
読み上げ音声 (表)
自動
読み上げ音声 (裏)
自動
カードのスタイル
文字の色や形状、画像の配置、ヒントの表示を指定できます。
文字の色
ノーマル
白
シルバー
グレー
黒
赤
オレンジ
黄
黄緑
緑
水
青
紫
ピンク
文字の太さ
ノーマル
太字
文字の大きさ
画像の配置
背景として表示
背景として拡大表示
文字と並べる
ヒントの表示
表示
隠す (クリックで表示)
非表示
カードのめくり方
ノーマル
フェード
スライド
アニメーションなし
暗記を開始する
暗記を開始する
設定
C言語出力
終了
画面に(科技校)と出力する
printf(”科技校¥m”);
画面に、整数型の変数aの値を出力する
printf("%d¥n",a);
変数aとbを、実数型で宣言する
float a,b;
3つの変数aとbとcの和を変数waに代入する
wa=a+b+c;
実数型変数syouの値を全7けた、小数点以下2けたで出力する
printf("%7.2f¥m" ,syou);
実数型変数xの値を小数点以下1けたで出力する
printf("%.1f¥n",x);
文字型変数aとbを宣言する
char a,b;
文字型変数aにNを代入する
a='n';
変数aの値を16進数で出力する
printf("%x¥n",a);
キーボードからのデータを整数型変数aに代入する
scanf("%d",&a);
もう一度暗記する
テストする
フリー
ペン
消去
よく頑張りました
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