情報技術者8章3

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Hiro 2024年09月16日 カード22 いいね0

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情報技術者8章3
  • マルチメディアとは
    文字 音声 静止画 動画をまとめて利用できる マルチメディアとは直訳すると複数の媒体の意味となる
  • ビットマップフォントとは
    文字の形を”正方形のドット”で表したフォント
  • アウトラインフォントとは
    文字の形を”なめらかな曲線”のデータとしているフォント
  • 拡大すると文字がギザギザになるフォントは何?
    ビットマップフォント
  • アウトラインフォントは何に適している?
    文字を拡大して表示するとき
  • ラスタライズとは
    アウトラインフォントをビットマップフォントに変換する処理
  • PCMとは
    音声などのアナログ信号をデジタル信号に変換する方式
  • PCMのうち標本化とは
    アナログ信号を一定の間隔で区切ること サンプリングともいう
  • PCMのうち量子化とは
    区切られたアナログ信号に値を付ける
  • PCMのうち符号化とは
    値をビット列に変換すること
  • PCM変換後のデータ量=
    標本化周波数×量子化ビット数×秒数
  • 1バイト=
    8ビット
  • 静止画とは
    動きのない画像
  • クリッピングとは 簡単に
    画像の一部を切り抜くこと
  • クリッピングとは 試験説明で
    画像表示領域にウィンドウを定義し、ウィンドウの外側を除去し、内側の見える部分だけを取り出す処理
  • アンチエイリアシングとは 簡単に
    画像処理での線や輪郭のギザギザを目立たなくする
  • アンチエイリアシングとは 試験説明で
    液晶ディスプレイの表示装置において、傾いた直線を滑らかに表示する手法
  • テクスチャマッピングとは 
    物体に模様などの画像を貼り付けて質感をだす
  • 動画とは
    動きのある映像
  • H.264/MPEG-4 AVCとは
    動画を圧縮するための技術 動画の中で変化があった分だけ保存する
  • H.264/MPEG-4 AVCはMPEG-2の何倍の圧縮率を持つか
    2倍
  • H.264/MPEG-4 AVCはどのメディアで使われるか
    ワンセグ放送 YouTube
  • テストする
よく頑張りました
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