ITパスポート4

テスト

fluke 2025年02月16日 カード153 いいね1

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ITパスポート4
  • ルールベースAI
    人間が記述したルールによるAI
  • 機械学習AI
    機械学習の結果によって判断を行うAI
  • ディープラーニング
    大量のデータから対象物が持つ様々な特徴をコンピュータが自ら学習
  • 特徴量
    学習データの特徴のうち定量的なもの 目の多きさとか
  • バッグプロパゲーション
    ニューラルネットワーク全体の重みを調整する手法
  • 活性化関数
    ニューラルネットワークに必要な要素で、ニューロン論の入力からある出力を決定する関数
  • 過学習
    訓練データでやりすぎて癖がつき、訓練でしか高点数を出せない現象
  • 畳み込みニューラルネットワーク
    画像認識や音声認識のニューラルネットワーク
  • 再帰的ニューラルネットワーク
    時系列や自然言語等の順序性を持つデータのモデリングに適した
  • 敵対的生成ネットワーク
    畳み込みと再帰的が互いに競争しながた学習
  • 基盤モデル
    大規模で多様なデータセットを用いて事前学習し、高い汎化性を獲得したニューラルネットワーク
  • 転移学習
    既存の学習済みモデルを変更せず、最終出力の部分だけ追加・変更する追加学習
  • ファインチューニング
    最終出力の変更だけでなく既存の学習済みモデル部分も重みづけを調整する追加学習
  • 大規模言語モデル
    大量のデータセットとディープr-人ぐを用いて構築した自然言語処理モデル
  • プロンプトエンジニアリング
    AIへの指示を設計・最適化する手法の研究
  • アルゴリズム
    特定の目的を果たすための方法や手段
  • 疑似言語
    情報処理技術者試験等で用いられる簡易言語
  • メインルーチン/サブルーチン
    プログラム開始で最初に呼び出される処理/それ以外の処理
  • ロードモジュール
    目的プログラムが連結等の処置をされ、実行直前でメモリに読み込まれる
  • バイトコード
    コンパイルの中間言語
  • API
    ソフトウェアの機能を別のソフトウェアから呼び出して利用するためのインターフェース
  • WebAPI
    HTTP等、Web技術によって作られたAPI
  • JSON
    異なる言語観でのやり取りに用いられる記述仕様の一部
  • ROM
    不揮発性、SDカード等
  • RAM
    揮発性、DRAMやSRAM
  • マスクROM
    向上で内容が書き込まれ、出荷後は変更不能
  • PROM
    一度だけ書き込める
  • EPROM
    紫外線でデータの書き換えが可能
  • EEPROM
    高電圧でデータの書き換えが可能 フラッシュメモリ等
  • DRAM
    メインメモリ、遅い、大容量で安価なRAM
  • SRAM
    キャッシュメモリ、早い、小容量、高価なRAM
  • DDR SDRAM
    DRAMの一種で、クロックに同期してデータを送る事で超速にしたものを二倍にした
  • DIMM/SO-DIMM
    DRAMチップを搭載したメモリ基盤やピン配置を規定した規則
  • ECC
    自動的にエラーを訂正する機能を持つメモリモジュール
  • ハードディスク装置
    記憶容量が大きくアクセス速度も速い、磁気な補助記憶装置の代表
  • フラグメンテーション
    ハードディスクでデータの保存を繰り返すと断片になる
  • デフラグメンテーション
    分断データを纏め治す OSや専用アプリで行う
  • 光ディスク装置
    レーザ光線を使ってデータを読み書きする補助記憶装置
  • SSD
    フラッシュメモリを用いたSSD
  • USBメモリ
    フラッシュメモリを用いた小型記憶装置
  • 磁気テープ装置
    でかくて遅い バックアップ用
  • イメージスキャナ
    写真や絵、図形等を画像データとして取り込む装置
  • OCR
    手書きや印刷文字を光学的に読み取り、判別して文字データに変換
  • OMR
    マークシートを光学的に読み取る装置
  • DisplayPort
    ディスプレイとの接続等での入出力インターフェース
  • グラフィックスモデル
    画面上のドットの色情報
  • ppi
    1インチ当たりののピクセル数
  • ppm
    レーザプリンタの印刷速度
  • dpi
    プリンタの印刷制度
  • 入出力インターフェース
    入出力装置や補助記憶装置等をパソコンに接続し、データをやり取りするための仕組み
  • ピアツーピア
    コンピュータと入出力装置が1vs1
  • ツリー状
    コンピュータに複数の入出力装置が並列する
  • デイジーチェーン
    直列にコンピュータと入出力が繋がる
  • シリアル転送
    データ転送方法で、直列
  • パラレル転送
    データ転送速度で、並列
  • プラグアンドプレイ
    繋いだら直ぐに使える
  • ホットプラグ
    PCの電源を落とさずに抜き差しできる
  • IrDA
    赤外線通信 障害物で遮られる
  • Bluetooth
    2.4GHzの電波を用いる 障害物をも貫通する
  • デバイスドライバ
    PCに接続した機器を制御するソフトウェア
  • BLE
    Bluetooth4.0から、従来の通信モードに加わった省電力化のための通信モード
  • アクチュエータ
    電気信号を、機械的な動作へ変換する仕組みや駆動装置
  • DCデータ
    直流データによって車輪のような回転運動をする
  • 油圧シリンダ
    油圧によりシリンダ内のピストンを動かす
  • 空気圧シリンダ
    空気を圧縮膨張させピストンを動かし、ドアの開閉等を行う
  • 集中処理
    特定のコンピュータが殆ど全ての処理を行う処理形態
  • 分散処理
    別々のコンピュータに処理を振り分け、連携しながら処理を行う処理形態
  • レプリケーション
    オリジナルのデータと同じデータを複製して負荷の分散をする機能
  • クライアントサーバシステム
    システムを処理を要求する側と処理を行う側に分けて処理を進める
  • ピアツーピア
    クライアントサーバと違い、各端末が対等な立場でやり取りする
  • 三層クライアントサーバシステム
    クライアントに近い順に三層の層を用意する処理形態
  • シンクライアント
    最低限必要なユーザインターフェース機能のみを残したクライアント端末を用いる
  • 仮想化
    一台のコンピュータで複数のOSを立ち上げる技術
  • マイグレーション
    サーバの仮想化においてハードウェア上の仮想サーバを別のハードウェアにうつす技術
  • ホスト型
    実マシンのOS上に仮想化ソフトをインストールする
  • ハイパバイザ型
    実マシンに仮想化ソフトを直接インストールし、実マシン全体を仮想環境とする
  • コンテナ型
    実マシンにコンテナ管理ソフトウェアをインストールし、そこでアプリと実行環境を同時に扱う
  • VDI
    仮想的なデスクトップ環境を提供する仕組み
  • ネットワークストレージ
    ネットワークに接続された補助記憶装置
  • NAS
    パソコン等を経由せずに社内LANなどのネットワークに直接接続できる記憶装置
  • SAN
    通常のLANとは別に専用ネットワークを用意し、それにストレージを接続する方式
  • バッチ処理
    処理すべきデータを蓄積し、業務終了後に一括処理する
  • リアルタイム処理
    処理要求が発生するたびに、その都度処理を行う
  • スループット
    単位時間当たりに処理できる仕事の量
  • 応答時間
    システムの要求の終わりから応答の始まりまでの時間
  • ターンアラウンドタイム
    ジョブをシステムに投入してから全ての結果が戻るまでの時間
  • ベンチマーク
    コンピュータシステムの総合的な性能を相対的に評価する方法
  • マルチプロセッサ構成
    プロセッサ(CPU)を一つでなく複数用意するシステム構成の事
  • MIPS値
    一秒間に何回の命令を実行できるかの値
  • FLOPS値
    一秒間に実行できる浮動小数点演算の数
  • 初期コスト
    パッケージ購入費用等、システム導入時に必要となるコスト
  • 運用コスト
    電気代や消耗品費等、システム運用中に継続的に発生するコスト
  • TCO
    システムの初めから終わりまで全てを合わせたコスト
  • 信頼性
    システムの故障のしにくさ
  • 可用性
    システムが使用できる可能性
  • 保守性
    システムの保守のしやすさ
  • MTBF
    故障から故障までの稼働時間の平均値
  • MTTR
    故障して修理している時間の平均値
  • 稼働率
    正常に動作している確率
  • フォールトトレラント
    障害が発生しても稼働を継続できるようにしておく
  • デュアルシステム
    二系統で同一の処理を行い、結果を照合する
  • ディプレックスシステム
    現用系と待機系を用意し、障害発生時には待機系が処理を引き継ぐ
  • ホットスタンバイ
    現用系と同じ業務プログラムを起動して待つ
  • コールドスタンバイ
    障害が起こってから業務プログラムを起動する
  • フールプルーフ
    人的ミスへの対処を考慮する設計方針の事
  • フェールソフト
    障害時に、出来るだけ処理を継続させようとする考え方
  • フェールセーフ
    システムを出来るだけ安全な状態に導こうとする考え方
  • RAID
    複数のハードディスクを一組として扱う
  • RAID0
    データを分割し複数の技術に分散して書き込むことでアクセス効率を高める
  • RAID1
    正副のディスクに同じデータを記録
  • RAID5
    データを分割するとともに障害回復用の情報を作成、分散して記録する
  • ミラーリング
    複数の媒体に同じデータを書き込む技術
  • 基本ソフトウェア
    ハードウェア資源を管理して有効活用し、利用者に使いやすい環境を提供する
  • 応用ソフトウェア
    様々な業務処理の目的に応じて多様な機能を提供する
  • ミドルウェア
    OSとアプリの中間で動作し、多様な利用分野で共通に使用する基本処理機能を提供する
  • インストール
    ソフトウェアをシステムに導入し、使用できる状態にする
  • アンインストール
    ソフトウェアをシステムから取り除く事
  • オープンソースソフトウェア
    プログラムのソースコードが無償で公開され、改良や再配布が許可されてる
  • UNIX
    パソコンやワークステーションで用いられるOS
  • Linux
    UNIXと互換性があり、ネットワークサーバ用OS
  • ChromeOS
    Google社のOS Ninuxベース
  • マルチタスク
    プロセッサ資源を有効活用するための機能
  • 仮想記憶方式
    ハードディスクなどの補助記憶装置の一部を利用して主記憶装置の容量を見かけ上増やす
  • 仮想メモリ
    見せかけの補助記憶装置
  • タスク
    コンピュータから見た処理の単位
  • シングルタスク
    同時には一つのアプリケーションしか使用できない事
  • スワッピング
    主記憶上とハードディスク上のファイルの間でページを出し入れする
  • スラッシング
    同時に使用するアプリが多いと、スワッピングが多発し寧ろ重くなってしまう
  • スプーリング
    ハードディスク等の高速な補助記憶装置を介して入出力を行う
  • スループット
    単位時間当たりの仕事量
  • スタンバイ
    省電力モード直前の状態をメモリ(主記憶装置)に保存しておく機能、スリープ
  • サスペンド
    スタンバイの別名
  • ハイバネーション
    電源を切る直前の要素を磁気ディスク装置等の補助記憶装置に記憶
  • ファイル
    コンピュータで分類、整理した情報を記録した者
  • テキストファイル
    文字情報の集まりからなるファイル
  • バイナリファイル
    01で構成されるファイル 画像データや音声データなど
  • ディレクトリ
    ファイルを管理するための入れもの フォルダ
  • ルートディレクトリ
    回想構造を持つディレクトリのうち、階層の最上位にあるディレクトリ
  • カレントディレクトリ
    ユーザやアプリから見て、今いるディレクトリ
  • パス
    ファイルやディレクトリを指し示すための経路
  • 絶対パス指定
    ルートディレクトリを起点としてパスを指定する
  • 相対パス指定
    カレントディレクトリを起点としてパスを指定する
  • ワイルドカード
    なんの文字でもいい、という意味の特殊な記号
  • バックアップ
    予めデータのコピーを別途取得する事
  • フルバックアップ
    全部のファイルをバックアップする
  • 差分バックアップ
    直前のフルバックアップからの変更部分をバックアップする
  • 増分バックアップ
    直前のバックアップからの変更部分をバックアップする
  • 文字コード
    各文字を01で表現した
  • ASCII
    文字コード。7bitで、日本語がない
  • Unicode
    全ての文字を2Byteで表現 3Byteや4Byteなどもある
  • 絶対参照
    $マークで管理 変更しない
  • 相対参照
    $マーク無 複写で番号が変更される
  • オーサリングツール
    動画や音声データ等を統合し、マルチメディア作品を作成する
よく頑張りました
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