電算小テスト対策まとめ

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ftru 2024年10月08日 カード17 いいね0

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電算小テスト対策まとめ
  • コンピュータを設計する際に、第一に立てるべき指針、すなわち設計思想のことを、コンピュータ(  )という。
    アーキテクチャ
  • コンピュータシステムを実現する(  )は変更することが難しい。
    ハードウェア
  • コンピュータシステムを実現する(  )は変更することが容易。
    ソフトウェア
  • コンピュータシステムにおいてソフトウェアを重視すると、(  )化により高速性が損なわれるが、柔軟性が向上する。
    汎用
  • ハードウェアとソフトウェアのように、あちらを立てればこちらが立たず、というような両立しない関係性を(  )という。
    トレードオフ
  • 応用問題の機能レベルとコンピュータハードウェアで実現させている機能レベルの差。
    セマンティックギャップ
  • 情報処理の階層構造において、最初に応用問題を(  )化する。
    アルゴリズム(algorithm)
  • 応用問題のアルゴリズムを開発する過程を実現する機能を(  )という。
    計算モデル(モデル化) もしくは プログラミングパラダイム
  • 情報処理の階層構造において、アルゴリズム化したのちアルゴリズムを(  )化する。
    プログラム(program)
  • アルゴリズムをプログラム化する過程の機能は(  )によって実現する。
    プログラミング言語(programming language)
  • OSやコンパイラなどの、コンピュータシステムに装備されている基本ソフトウェア機能。
    システムプログラム
  • システムプログラムの例(2つ)
    OS、コンパイラ
  • プログラムをマシン語に翻訳するもの。
    コンパイラ
  • プログラムの実行時にコンピュータハードウェア機能を効率よく利用するためのシステム。
    オペレーティングシステム(OS)
  • マシン命令の組み合わせの設計方針。
    命令セットアーキテクチャ
  • コンピュータシステムにおいてトレードオフ点を変えハードウェアの比重を大きくすると、(  )性を重視したコンピュータとなる。
    高速
  • コンピュータシステムにおいてトレードオフ点を変えソフトウェアの比重を大きくすると、(  )性を重視したコンピュータとなる。
    柔軟
よく頑張りました
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