コンピュータシステム基礎A No.14

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社会不適合者0418 2025年05月13日 カード19 いいね0

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コンピュータシステム基礎A No.14
  • 文字コード
    コンピュータ上で文字を表すために、各文字に番号を割 り当てて扱えるようにしたもの。さまざまな種類の文字 コードがある。
  • ASCII コード
    ANSI(アメリカ規格協会)が制定した文字コード。1 文 字を 7 ビットの符号と誤り検査用ビット(パリティビッ ト)を加えた 8 ビットで表す。
  • JIS コード
    JIS(日本工業規格)によって作られた文字コードで、ISO コードにカタカナや漢字を加えて作られた。漢字 1 文字 は 2 バイトで表現される。
  • シフト JIS コード
    JIS コードを改良し、1 バイトの文字と 2 バイトの文字を 混在可能とした文字コード。漢字の部分については JIS コードとの互換性がない。
  • Unicode
    世界各国の主要な言語で使われる文字に対応できるよう にした文字コード。1 文字を 2 バイトで扱う。これを国 際規格にした UCS というコードもある。
  • 形式言語
    人間が使う自然言語に対して、コンピュータが情報とし て扱うための言語。形式言語の構文を正式に定義するた めに、正規表現という表記が用いられる。
  • 状態遷移
    行動によって移り変わる状態の変化を表したもの。状態 遷移を表にしたものが状態遷移表、状態遷移を図にした ものを状態遷移図と呼ぶ。
  • 機械学習
    人間が経験によって得る知識の過程をコンピュータで実 現する手法。学習方法には、教師あり学習、教師なし学 習、強化学習と呼ばれるものがある。
  • 教師あり学習 教師なし学習
    教師あり学習は、問題と正解を同時に与えることで学習 をさせる方法。教師なし学習は、膨大な入力データの中 から、コンピューター自身がその特徴を見つけ出す方法。
  • 強化学習
    ある条件下における行動に対し、その善し悪しを報酬と して与えることで、最適解を求めさせる方法。将棋や囲 碁などのソフトなどに利用されている
  • ディープラーニング
    人間の思考回路を模倣したニューラルネットワークを使 って行われる機械学習。多方面のデータをもとに、コン ピュータが自律的に学習を行う。
  • 生成 AI
    AI によって新たな生成物を作り出す技術。文章の生成を 行うことができる ChatGPT などで利用されている。画像 などを生成するものもある。
  • A/D 変換
    アナログ情報をデジタル情報に変換すること。音楽情報 や映像情報をデジタル情報としてCDやDVDなどに記録 するときにも使われている。
  • 標本化 (サンプリング)
    連続的に変化するアナログ信号を、一定間隔ごとにその 瞬間の値を測定すること。1秒間に行われる標本化の回 数をサンプリング周波数と呼び、Hz で表記する。
  • 量子化
    標本化された値を、整数の近似値に変換すること。
  • 符号化
    量子化された値を、決められたビット数の2進数の情報 に変換すること。ビット数が多いほど値の精度を高める ことができる。
  • 組込みシステム
    携帯電話やスマートフォン、テレビや冷蔵庫といった家 電製品、自動車やロボットなどに組み込まれているコン ピューターシステム。
  • センサー
    制御する対象の情報を収集し、機械が取り扱うことので きる信号に変換する素子や装置。
  • アクチュエータ―
    電気信号を機械的な動作に変換する装置のこと。例えば モータもアクチュエータの一種。
よく頑張りました
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