エンジニア登竜門単語
暗記
sai2
2024年05月05日
カード17
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変数 (Variable)
データを格納するための容器。プログラム実行時に値を変更できます。
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関数 (Function)
特定のタスクを実行するコードのブロック。何度も再利用可能です。
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クラス (Class)
オブジェクト指向プログラミングの基本単位で、データとメソッドをカプセル化します。
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継承 (Inheritance)
あるクラスが別のクラスの属性やメソッドを受け継ぐこと。
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フレームワーク (Framework)
特定のプラットフォーム用のソフトウェア開発を効率化するための基盤。
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API (Application Programming Interface)
アプリケーション間でのインターフェース。決められた方法で機能を利用できます。
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ライブラリ (Library)
再利用可能なコードの集まり。特定の機能を提供します。
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アルゴリズム (Algorithm)
問題を解くための手順。効率的なプログラミングの核心です。
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データ構造 (Data Structure)
データを効率的に格納、管理するための形式。
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ユニットテスト (Unit Test)
コードの最小単位が期待通りに動作するかをテストします。
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デバッグ (Debug)
ログラムからバグやエラーを特定し、修正するプロセス。
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Git
ソースコードのバージョン管理システム。変更履歴を効率的に管理します。
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リポジトリ (Repository)
プロジェクトのファイルとその履歴を保存する場所。
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HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
ウェブ上でデータをやり取りするためのプロトコル。
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REST (Representational State Transfer)
ウェブAPI設計の一形式。リソースの状態を操作することに焦点を当てます。
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クラウドコンピューティング (Cloud Computing)
インターネットを通じてサーバー、ストレージ、データベースなどのリソースを利用します。
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コンテナ (Container)
アプリケーションとその依存関係を一緒にパッケージ化する技術。Dockerが有名です。
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